Создатели хардкорного шутера GTFO опубликовали собственное прохождение Комплекса»

10 Chambers Collective опубликовала новый геймплейный ролик кооперативного шутера GTFO. В нём показано прохождение задания в игровой сессии, которую провели сами разработчики.

Создатели хардкорного шутера GTFO опубликовали собственное прохождение Комплекса"

Независимая шведская команда разработчиков из девяти человек, возглавляемая геймдизайнером франшизы Payday Ульфом Андерссоном (Ulf Andersson), впечатлила многих посетителей E3 и Gamescom в прошлом году, когда GTFO был доступен для игры. Проект собрал такие награды, как «Лучшая кооперативная игра», «Выбор редакторов», а также был номинирован на «Лучшую игру E3». Тогда же был в последний раз показан реальный геймплей непосредственно от разработчиков GTFO. Сегодня пришло время нового ролика.

«Мы делаем GTFO для хардкорного игрового сообщества — сообщества, частью которого, я хотел бы сказать, мы тоже являемся, — и я знаю, что предпочитаю реальный геймплей кинематографическим трейлерам, которые ничего не показывают из настоящей игры, в которую вы будете играть, — сказал Саймон Виклунд (Simon Viklund), сотрудник 10 Chambers Collective. — Это также лучший способ сообщить, что такое GTFO: насколько важна коммуникация и командная работа, поэтому мы также включили звук голосового чата игровой сессии».

Создатели хардкорного шутера GTFO опубликовали собственное прохождение Комплекса"

В 9-минутном игровом видео показано, как разработчики совместно преодолевают трудности в Комплексе — подземном мире, где происходит действие GTFO — в поисках «Гидростазиса». Игра даёт мало подсказок о том, куда нужно идти, поэтому членам команды стоит быть внимательными. Узнать маршрут можно, например, в компьютерных терминалах, а также по указателям на дверях. По сравнению с последними игровыми кадрами, выпущенными в 2018 году, улучшения графики видны невооружённым глазом: от качества тумана и освещения до дизайна инструментов и оружия.

«С момента игровой демонстрации на E3 и Gamescom 2018, мы обновили игру по всем направлениям. Графика, геймплей, оптимизация и значительные улучшения тумана и освещения — вы заметите разницу», — сказал Саймон Виклунд.

С тех самых пор, как GTFO была анонсирована, разработчик подчеркивает, что игра ориентирована на хардкорных геймеров. Уровень сложности высок, поэтому желательно собрать команду, члены которой будут сотрудничать и координировать свои действия. Даже сами разработчики GTFO терпят неудачу в ролике.

«Общение — это ключ в GTFO. Убегать от своей команды и палить во всё подряд в гордом одиночестве — проигрышный вариант. Вы должны сотрудничать и иметь хорошо продуманную стратегию как команда, прежде чем осмелиться войти в новую комнату. Работайте вместе или умрите вместе», — сказал Саймон Виклунд.

Создатели хардкорного шутера GTFO опубликовали собственное прохождение Комплекса"

На протяжении нескольких лет, в течение которых GTFO находится в разработке, игра собрала вокруг себя достаточно активное сообщество. Многие зарегистрировались и были приглашены к участию в сетевом альфа-тестировании GTFO в начале этой недели. Вы тоже можете зарегистрироваться на официальном сайте и получить приглашение на следующий альфа-тест, который пройдёт с 31 октября по 2 ноября.

«Наше восторженное сообщество подарило нам много энергии во время разработки GTFO, и эти поклонники также являются причиной, по которой мы действительно хотим убедиться, что выполняем наше обещание: хардкорный кооперативный опыт, о котором они так мечтали, — сказал Ульф Андерссон, основатель 10 Chambers Collective. — В этот Хэллоуин мы даём им шанс попробовать себя перед тем, как выпустим проект в раннем доступе в конце этого года [на ПК — прим.]».


Источник